Deprecated: Function session_is_registered() is deprecated in /home/www/bigames.info/subdomeny/arma/index.php on line 30 Archiv novinek - ArmA: Armed Assault Fan Page - aktuální informace o české hře
›› ArmA: Armed Assault česká On-line nápověda ‹‹

Armed Assault fan stránka

Archiv novinek ...

Tvorba podpisových klíčů k addonům

08.2.2008 11:29 | Komentáře(0)
EMSI vydal další užitečný tutoriál, tentokrát k tématu jak přidat podpisové klíče k addonům. K čemu je to dobré? Addony s podpisovým klíčem dokáží detekovat změny v addonu, které nevykonal samotný autor. To znamená, že můžou zabránit cheatování v multiplayeru. Server, na který se pak hráčí připojí, detekuje, zda-li nepoužívá upravené addony s podpisovým klíčem nebo addony zcela bez podpisového klíče.

 


Nové tutoriály

03.1.2008 21:23 | Komentáře(2)
03.1.2008 21:23
Pro všechny tvůrce misí připravil EMSI tři nové a užitečné tutoriály, které vám pomůžou např. s tvorbou efektů ohně a kouře, nebo s animací mapy. Odkazy na jednotlivé tutoriály:


Autor: LAW | Článek: Nové tutoriály

ArmA Beta Patch 1.09

25.12.2007 0:12 | Komentáře(0)
Jak jistě víte, tak už vyšel další patch pro ArmA. Jedná se o verzi 1.09 public beta, takže to není plně stabilní release. Ovšem nemusíte mít strach, tento patch se nainstaluje jako mod, takže ho můžete kdykoli odstranit, aniž byste museli preinstalovat celou aplikaci a můžete si kdykoli spustit starší verzi 1.08.

  • podstatně plynulejší hra v severni části Sahrani (více než 100% nárůst FPS zavisí na prostředí, grafickém nastavení a grafické kartě)
  • vylepšení AI v boji
  • hlasová komunikace v multiplayeru opravena a vylepšena
  • nová metoda anit-cheatové ochrany v multiplayeru (zahrnující volitelnou www.BattlEye.com závislou na nastavení serveru: když je povolena, serverem i klientem bude dlls použita a automaticky aktualizována)
  • opravení problémů s kompatibilitou způsobených použitou protipiratskou ochranou
  • mlha je správně zobrazovana na kartach s podporou DX10
  • nové skriptovací funkce (manipulace s řetězcem, synchronizace multiplayeru)


Autor: Golem | Článek: ArmA Beta Patch 1.09

Šťastné a veselé

24.12.2007 12:37 | Komentáře(10)
Šťastný a veselý Štědrý den plný hardwareových dárků, příjemné prožití Vánočních svátků bez errorů a nespočetné množství fragů do nového roku


Vám přeje

BiGames Team

Autor: Blackjabel | Článek: Šťastné a veselé

Jak používat OFPEditorHelpCZ v1.31

20.12.2007 17:13 | Komentáře(0)
Tento článek, jehož autorem je EMSI, je sice už více než dva měsíce starý, ale narazil jsem na něj až nyní, kdyz jsem sebral trochu více času k prohlížení fóra.

Nadpis novinky mluví za vše. Stále se nám tu množí často opakující se dotazy a tento článek by měl začínajícím tvůrcům čehokoliv do ArmA pomoci zorientovat se v OFP Help editoru. Možná vás trkne, proč to sem píšu, když je to do OFP Help editoru... Píšu to sem, protože princip je prakticky stejný jako u EMSIho ArmA Help editoru, který má jen trochu jinak setřízené položky.

A konečně už odkaz na Ruprtovu poradnu na EMSIho článek... Klikněte zde

Destrukce budov v ArmA2

22.11.2007 16:17 | Komentáře(30)
Jeden z vedoucích Bohemia Interactive, Ondřej Španěl, vypustil na světlo světa na vývojářském blogu článek, který se zabývá mimo jiné dynamickou destrukcí budov v ArmA2.


Kdy budou všechny budovy zničitelné? Už dávno jsou!

Toto je otázka, která nám po oznámení ArmA2
byla mnohokrát položena: co se stalo se dvěmi nejočekávanějšími prvky: dynamickou destrukcí budov a RPG prvky.

"Byly všechny pohřbeny?" Nebo budou prezentovány ve formě, ve které jsme je viděli? Jestli ne, tak proč ne - je si vůbec Bohemia Interactive vědoma, že je má?

Tento blog se pokusí tyto otázky zodpovědět

Destrukce budov


Když jsme předváděli Game 2, dynamická destrukce budov byla jedním z prvků, o kterém jsme mluvili, a která se lidem hodně líbila, když jí viděli.

Co jsme měli:
Hratelný prototyp několika budov, které byly dynamicky zničitelné. Destrukce byla velmi působivá, byla využita fyzická simulace a zůstávaly stálé dynamické trosky budov.



Koncept Game2

Co jsme neměli:
AI reagující na změnu prostředí
Řešení pro multiplayer
Optimalizovanou technologii pro rozsáhlé použití na tak rozlehlém prostoru
Vytvořené spojení budov, aby je po destrukci bylo možné opět dát efektivně dohromady. Doufali jsme, že tyto problémy nějak vyřešíme, nebo najdeme novou cestu. Realita byla bohužel jiná. Navzdory tomu jsme vynaložili spoustu času a pracovního úsilí na tyto problémy, ukázalo se, že zejména poslední problém bude velmi těžko řešitelný a původní koncepci bude potřeba přepracovat.




ArmA 2 prototyp

Něco jsme znovu navrhli, poučení z předchozích problémů, a destrukční systém pro ArmA2 by měl vypadat takto:
Založeno na ArmA destrukci
Budovy mají rozmanité části, ze kterých je budova složena
Fyzická simulace pro padající trosky a kusy zdí

Myslíme, že toto řešení přinese mnoho výhod pro dynamickou destrukci budov ve hře a bude mnohem snadnější ho realizovat (a připravit data), vyžádá si mnohem méně výkonu CPU pro simulaci a bude přátelštější pro AI i multiplayer.

Chápu, že mnoho lidí bude zklamáno, že to není úplně to, o čem jsme mluvili a snažili se to zrealizovat, ale doufám, že většina z vás pochopí, že to rozhodnutí pro nás nebylo lehké a rozhodli jsme se pro tuto cestu, protože jsme to viděli jako nejlepší 
řešení pro hru, děláme ji pro vás!


RPG prvky

Dalším hlavním prvkem, oznámeným pro Game 2, byly RPG a neskriptovaná konverzace. Co se s nimi stalo? Byly zredukovány nebo dokonce úplně zrušeny? To se dozvíte v dalším pokračování tohoto blogu.


Zdroj: bistudio.com
Autor: Golem | Článek: Destrukce budov v ArmA2

Recenze Arma: Queens gambit

10.10.2007 21:19 | Komentáře(33)
10.10.2007 21:19 Nový datadisk Queens Gambit si zatím v recenzích odnáší nadprůměrné hodnocení. Není to sice nic, co by nám vyrazilo dech, ale mohlo být hůř. Queens Gambit byl již zrecenzován v časopisu SCORE (62%), LEVEL (70%) a na herních serverech Doupě (80%) a Hrej.cz (70%). Pozitivně jsou hodnoceny především nové kampaně a ostrov, jinak ale zůstává vše při starém.
Autor: LAW | Článek: Recenze Arma: Queens gambit

ArmA QUEEN'S GAMBIT

28.9.2007 13:58 | Komentáře(28)



I když datadisk ArmA: Queen's Gambit byl k sehnání již včera, oficiálně vydaný byl až dnes. Někteří lidé, kteří si ArmA: QB předobjednali, asi budou tímto datem naštvaní, protože je státní svátek, takže pošta nedoručuje, Šťastnější z nich už doma hrají:)
Na internetu uz se začínají objevovat vesměs příznivé ohlasy na kvalitu kampaní. Ovšem tento datadisk, kromě ostrova, pár jednotek a dvou kampani, nepřináší žádné změny, Takže kdo čekal opravy, tak bude dál čekat, až vyjde patch.

Čtenáři časopisu SCORE si již mohou přečíst recenzi ArmA: Queen's Gambit. Kdo SCORE neodebírá, tak na Ruprtově poradně Geo zveřejnil scany této recenze.
Autor: Golem | Článek: ArmA QUEEN'S GAMBIT

ArmA Help offline v0.38.1 beta

29.8.2007 0:11 | Komentáře(17)
EMSI dnes na fóru Ruprtovy poradny vydal ArmA Offline Help. Není ještě plně hotov, ale jsem si jist, že spoustě lidem, kteří s ArmA zaínají a nemají trvalý přístup k internetu, bude tato nápověda velmi užitená. Nechť žije nástupce slavné Ruprtovi OFP BIBLE!

Rád by som počul Vaše názory a návrhy na zlepšenia ...
Zatiaľ je to tak z 3/4 hotové ... preto je to BETA !


Nápovědu naleznete v naší download sekci, kde jsme vytvořili speciální kategorii pro tutoriály, nebo kliknutím na odkaz níže.


Download a upload sekce spuštěna

27.8.2007 12:57 | Komentáře(3)
Tak jsme se konečně dokopali k tomu, abychom pro vás připravili vlastní download sekci, která bude časem rozšírena do dalších mnoha kategorií (prozatím jen editační nástroje, trailery, demo a patche). Rovněž jsme připravili i uživatelské upload rozhraní, ve kterém vám již brzy umožníme zveřejňovat vlastní soubory (mise, addony, videa). Pro jednoduchost jde o podobné rozhraní, jaké jste mohli nalézt na OFP webu v pravém menu po přihlášení (tady vám nabízíme i konkrétní seznam vašich, již nahraných souborů s možností zažádání o jejich smazání).

Rozšíření download sekce o další soubory a kategorie bude probíhat průběžně.
- 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 -