Spoock nám poskytl interview, které udělal s Markem Španělem o chystaném datadisku ArmA: Queen's Gambit. Interview obsahuje i tři nové screenshoty, které můžete najít i v naší galerii, věnované tomuto datadisku.
Spoock: Co Vás vedlo k výrobě onoho datadisku a zda nám přinese více než jen pár addonů a další SP/MP mise (resp. dvě kampaně)?
Marek: Impuls k vytvoření tohoto datadisku vzešel primárně od našich partnerů, co Armu vydávají a distribuují. Mimo jiné též doufáme, že takový datadisk by mohl oslovit i nové hráče, kteří Armu dosud neznají.Kromě nových kampaní a multiplayerových misí datadisk přinese zejména nový ostrov Porto, který doufám Armu obohatí a bude mezi hráči oblíbenou alternativou ke stávajícím mapám: Sahrani je hodně velké (pro mnohé typy her až zbytečně), Rahmadi přeci jen hodně malé a pusté, Porto je něco mezi a velmi dobře do hry zapadá.
Spoock: Jak dlouho již děláte na datadisku Queen´s Gambit?
Marek: Zhruba od začátku letošního roku.
Spoock: Původní hra má stále mnoho chyb, nemyslíte si, že by bylo lépe, kdyby jste se plně soustředili na další vylepšování původní hratelnosti, která se od listopadového releasu loňského roku výrazně zlepšila, ale stále se tam najde dost much?
Marek: Pro opravu a vylepšení hry od jejího původního vydání v listopadu loňského roku jsme toho udělali opravdu hodně a nemáme pocit, že bychom v tomto ohledu něco zanedbali. U hry tohoto rozsahu si vždy každý může najít něco, co by chtěl vylepšit či doplnit, ale my musíme jít dál a dělat nové věci, za které také můžeme něco vydělat. My se vývojem her musíme též uživit a z prodeje samotné původní hry lze zaplatit podporu a další vývoj jen po omezený čas. Právě placený obsah jako je Queen's Gambit je jedinou možností, jak můžeme do Army něco nového ještě přinést. Je pak na vás, hráčích Army, jak se k takovému placenému obsahu postavíte.


Spoock: Komunita dost kritizuje první ukázky jednotek, které se objevily u zpráv na internetu, připomíná to docela ždímání oněch původních jednotek (nejen těch pěších) s pár změnama a texturama, nemyslíte si, že je to trošičku málo, přeci jen se jedná o datadisk, který by zasloužil spíše zcela nové jednotky než kompilaci těch starých?
Marek: Jednotky, co byly vidět na obrázcích, jsou z kampaně vyvinuté Black Elementem. Rozhodně se nejedná jen o pár změn. Celkově, tento datadisk lze přirovnat k někdejšímu Gold Upgradu (Red Hammer) pro původní Operaci Flashpoint a jeho cílem je především nabídnout novou kampaň. Přesto, oproti zmíněnému Red Hammeru, nabídne Queens Gambit i něco navíc právě pro komunitu hráčů, kteří se o hru zajímají hlouběji, jako je třeba nový ostrov či alespoň nějaké nové jednotky a vozidla.
Spoock: Má být QG jediný datadisk nebo hodláte nějaký další, zato obsáhlejší
datadisk?
Marek: V tuto chvíli nemáme plán na vytvoření dalšího datadisku pro Armu.
Spoock: Bude QG nutná k hrání multiplayeru?
Marek: Pokud takový multiplayer nebude používat nový ostrov či jednotky, tak nebude.
Spoock: Je pravdou, že QG ponese na nosiči 1.08 patch nebo pracujete na další verzi, která se u něj objeví?
Marek: Velmi pravděpodobně patch 1.08.
Spoock: Hodláte vyjít vstří komunitě v jejich připomínkách?
Marek: Vždy se snažíme naslouchat komunitě a maximálně zohlednit připomínky. Na druhou stranu jsme take omezeni tím, co je pro nás dosažitelné z hlediska času a lidí, které máme pro projekt k dispozici.
Spoock: Kolik lidí v současné době pracuje na QG a jak moc velkou roli v tom hrají Black Element, resp. čím přispívají do datadisku?
Marek: Celkem zhruba 15 lidí. Black Element Software pro datadisk dodá jednu z kampaní, Royal Flush, a vše nové, co se v ní objeví (ti zmínění žoldáci atd.).
Děkujeme Spoockovi za zaslání tohoto intervia. Můžete ho také najít na jeho
blogu.