›› ArmA: Armed Assault česká On-line nápověda ‹‹

Armed Assault fan stránka

Články ...

ArmA zblízka

12.11.2006 18:05
Před několika dny vyšla v České republice dlouho očekávaná hra ArmA: Armed Assault. Jak ale zatím přijímá tohoto nástupce kultovní Operace Flashpoint komunita?

ArmA vs. recenze

První recenzí, která spatřila světlo světa, byla recenze z Tiscali Games. Zcela evidentně napsána očima moderního arkádového hráče jí byly vytknuty veškeré možné chyby a neduhy. Jasně ukazuje, že ArmA bude opět jen pro hráče s faktorem military +, kteří budou mít smysl pro realitu a věrnou simulaci živého bojiště. Proto dostala recenze na TG hodnocení 55% a doufejme, že nakopne BIS k rychlému odstranění závažných chyb, které běžný hráč lehce nepřejde a radši zasune ArmA hluboko do šuplíku.

Druhou, o poznání objektivnější recenzí, byla recenze od Celoushe na GameParku, který narozdíl od prvního autora ví, o čem původní OFP byla. Poukázala na všechny dosti závažné chyby, ale naopak i vyzdvihla vylepšení oproti původní OFP. Ale její hodnocení se i tak nevyšplhalo na víc, než 65%.

Z opačného úhlu pak přichází recenze z CGM.cz od autora Jirka0015, který vymáčkl z kladů ArmA naprosté maximum. Hodnocení dosáhlo zatím nejvyššího stupně 89%, které si evidentně nedotažená ArmA snad ani nezaslouží.

Další recenze: hrej.cz (7/10), GameZone (4/5)


ArmA vs. Hráč

Naprosto katastrofální obsah mají reakce lidí na oficiálních fórech. Objevuje se neustále dalších a dalších stížností na padání ArmA, nekompatibilnost s různými druhy HW, problémy s instalací a dokonce i problémy se StarForce, o kterých nás ještě nedávno Jan Hovora ujišťoval, že nenastanou.

Pár chyb: 1 (chyba po spuštění) 2 (problém se StarForce po vložení originálního CD klíče)

Exemplárním příkladem může být Falyho případ
Citace (oficiální fóra):

"Deláte si ze me prdel nebo co? V pondelí jdu k soudu s návrhem na predbežné opatrení - zákaz prodeje až do odstranení závadného software z instalace hry.
Abit AN8AMD Athlon 64x2 4800+OCZ 2x1GB 500MHzMSI X850XT-PE 256MBMS
WinXP SP2 s posledními aktualizacemi
Poslední verze ovladacu k základní desceCatalist 6.10
DirectX 9.0c
Hra nejde spustit ani po vypnutí firewallu a antiviru. Po nainstalování hry nejdou spouštet multimediální soubory a ani originální DVD."

Ovšem jeho problém byl naštěstí pro něj vyřešen
Citace (Ruprtova poradna):

"Zdar chaso, jsem rád, že vás opět vidím.
Takže jak jsem dopadl:
- po třech reinstalacích Win (včetně formátu disku) a 37 restartech ščotu mám ArmA ,,funkční''
- pokud používám v grafickém nastavení něco (cokoliv), co není označeno jako normální či standardní, dochází ve městech a na pobřeží k rozpadu obrazu
- totéž se děje po nasednutí do vozidel
- některé programy je nutno instalovat před instalací ArmA, některé mezi instalací ArmA a prvním spuštěním ArmA (kdy dojde k instalaci StarForce) a některé po instalaci SF
- bez instalace novější verze SF nejdou spustit multimediální soubory a DVB-T
- během běhu ArmA SF blokuje vše, co dokáže pracovat s multimédii, tedy nejde ani nahrávat program z digitální televize"

Všechny tyto problémy mě vedou k přesvědčení, že ArmA je zcela nedodělané dílo, které můžeme považovat za beta verzi a česká komunita se stala jejími betatestery, a jelikož těchto názorů přibývá, asi v tom nejsem sám. Bohužel důsledek bude nejspíš takový, že běžný hráč po pár hodinách odhodí se zatracením celou ArmA a obrovské množství lidí zbytečně odradí.

Udivují mě i kroky BIS, když na oficiálních fórech uvedl Placebo tuto zprávu, ve které zakazuje jakékoliv reakce na StarForce pod hrozbou vyloučení z fóra. Myslel jsem, že cenzura takového kalibru není v demokratických státech IN, ale zjevně jsem se spletl.

ArmA vs. HW nároky

Velkým otazníkem byly HW nároky, které vytváří ArmA. Kdybychom přeháněli, mohli bychom uvést, že ArmA není zdaleka graficky tak vyspělá jako moderní hry, ale zdaleka převyšuje jejich HW nároky. Ovšem to, co dovoluje ArmA je naprosto unikátní. Dohlednost až 10 km na ostrově s rozlohou 400 km2 se v žádné jiné hře doposud neobjevilo a ohromné bitvy pozemních i leteckých jednotek si takový nápor na HW vyžadují.

ArmA vs. Ian Malcolm

Jedním z mála šťastlivců, kterým ArmA nevyvádí psí kusy je Ian Malcolm, který uvedl na BIS fórech řadu úchvatných screenshotů přímo ze hry.

1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7

ArmA vs. Multi-player

O multi-playeru se toho zatím moc nenapsalo. Jak uvedl Celoush ve své recenzi, velikým krokem vpřed je Join in Progress, tudíž odpadá čekání na dohrání předchozí hry. V ArmA jsou staré dobré mody jako je deathmatch, CTF, různý typy dobývání území za pomocí vlajek (C&H) a CTI. O CTI se zmiňuje Celoush na bulváru. Tím, co znepokojilo mě je možnost nastavení nejnižších detailů a je tudíž možné, že se opět objeví kvantum ,,lowdetailistů", jako tomu bylo na konci OFP éry.


Na obrázcích můžete vidět rozdíl mezi low a hight rozlišením.

 

ArmA & Prodejnost

Na poli marketingu ArmA slaví zatím úspěchy. Na xzone.cz se ArmA vyhoupla po dvou dnech na třetí místo žebříčku, sestaveného prodejností za uplynulou polovinu měsíce, a v prodejně JRC.cz se dokonce na samotný vrchol vyšplhala speciální edice JRC pro ArmA.



ArmA & Budoucnost

Budoucnost ArmA se asi bude odvíjet podobně, jako budoucnoust předchozího dílu OFP, tudíž můžeme očekávat záplavu patchů, které ArmA snad dotáhnou do zdařilého konce a ,,konečně konečná" verze, která vyjde v USA bude plnohodnotným dílem, které bude moci nejen v recenzích konkurovat nejnovějším hrám.

"Čeká nás další patchovací odyssea ... historie se opakuje." - Celoush (recenze ArmA pro GamePark)

Publikoval: Blackjabel
Vaše hodnocení článku: [ 1 | 2 | 3 | 4 | 5 ]
Hodnocení článku: 1.1 (8x hodnoceno)