›› ArmA: Armed Assault česká On-line nápověda ‹‹

Armed Assault fan stránka

Články ...

Jak na multiplayer v Armě

23.12.2006 11:41
Tématem následujícího článku by mělo být bližší seznámení s Multiplayrem v Armed Assault, a to hlavně podrobný návod, jak postupovat při hraní MP, což je určeno pro naprosté začátečníky. Po přečtení tohoto článku by měl být každý čtenář schopen se bez problémů pohybovat po serverech.


Začneme tedy hezky od začátku tím, jak se vůbec připojit. V hlavním menu hry klikněte na ikonu „Hrát“. Po rozbalení nabídky dalších možností klepněte na ikonu „Hra po síti“



Po kliknutí na ikonu „Hra po síti“ se vám otevře seznam serverů, který si popíšeme podle následujícího obrázku...

  1. Adresa – Zde volítedvě možnosti „LAN“ (zobrazí se servery v lokální síti, nikoli v internetu) nebo v „Internet“ (zobrazí se servery v internetu)
  2. Seřazení – Kliknutím na text „Hostitel“, „Hráči“ nebo „Ping“ můžete zvolit seřazení dostupných serverů. Např. na obrázku vidíte servery seřazené vzestupně podle názvu hostitele. (Směr šipky znázorňuje, zda je řazení sestupné nebo vzestupné)
  3. Ping – Ping, neboli odezva serveru, je jedním z důležitých parametrů, podle kterých by se měl server vybírat. Ve hře Armed Assault bylo zvoleno trochu nešťastné řešení, protože se nezobrazuje číselně, ale ve znacích, které budou popsány níže.
  4. Počet hráčů – První číselná hodnota zobrazuje počet hráčů, kteří jsou na serveru připojeni. Druhá číselná hodnota (tedy ta za lomítkem) zobrazuje maximální počet připojenách hráčů. Maximální počet hráčů je omezen počtem hratelných jednotek v misi, která je na serveru vybrána. V případě, že není vybrána žádná mise nebo je prázdný server, je maximální počet připojených 65.
  5. Hodnota Pingu – Jak jsem psal výše, v Armed Assault je hodnota pingu vyjádřena pomocí nikoli číselně, ale v jakýchsi znacích, které se Vám pokusím přiblížit. V horním kroužku můžete vidět Vykřičník, který znázorňuje vysoký ping, takovým serverům je lepší se vyhnout. Ve spodním kroužku můžete vidět tři čtverečky (když server kliknutím označíte, čtverečky se „odfajfkují“ (taková ta značka Nike)), což znázorňuje, že ping je nízký. Ještě se také můžete setkat, s jedním, nebo dvěma čtverečky, čím více čtverečků, tím lepší ping.
  6. Aktualizovat – Kliknutím na toto tlačítko se Vám znovu vyhledají všechny servery a zobrazí se případné změny (počet hráčů, ping) od posledního hledání.
  7. Nový – Založíte novou hru. V připadě, že máte veřejnou IP adresu (to znamená, že nejste do Internetu připojeni pomocí privátní sítě přes router (zjistíte přes příkazový řádek ve Windows či Unixovém OS příkazem „ipconfig“, pokud nemáte nastavenou masku sítě, pak by Vaše IP měla být veřejná)) se k Vám mohou připojit hráči z internetu či lokální sítě.
  8. Připojit – Kliknutím na toto tlačítko se připojíte na myší označený server.
  9. Zrušit – Kliknutím na tlačítko „Zrušit“ se vrátíte do hlavního menu hry.
  10. Dostupnost serveru – Když tam není prázdný čtvereček, ale černý čtvereček přeškrtnutý červeně, znamená to, že server požaduje heslo, nebo je plný.
  11. Heslo – Kliknutím sem se vám zobrazí dialog na zadání hesla. Heslo musíte zadat ještě před tím, než se budete připojovat na zaheslovaný server (při kliknutí na „Připojit“ u zaheslovaného serveru se vám nezobrazí pole k zadání hesla).
  12. Filtr – Po kliknutí sem se vám otevře dialog, který si popíšeme níže, slouží ke třídění dostupných serverů.
  13. Vzdálený – Zde po kliknutí zadáte přesnou adresu serveru, na který se chcete připojit.
K tomuto bych snad jen ještě řekl, že za názvem serveru se zobrazuje typ mapy, který se na onom serveru aktuálně hraje. Typy map si popíšeme na konci článku.
Dále si podle obrázku popíšeme zmíněný dialog Filtr, který slouží k hledání serverů podle zadaných kritérií.


  1. Hostitel – Napíšete název serveru (nebo část názvu), který hledáte.
  2. Maximální ping – Maximální hodnota pingu (odezvy). Servery s vyšším pingem, než je zadaný, se nezobrazí.
  3. Minimální počet – Minimální počet hráčů, připojených na serveru. (Servery s menším počtem hráčů se nezobrazí).
  4. Maximální počet – Maximální počet hráčů, připojených na serveru (Servery s vyšším počtem hráčů se nezobrazí).
  5. Mise – Název mise, zobrazí se pouze servery, kde se zadaná mise hraje.
  6. Plné hry – Máte dvě možnosti „Zobrazit“ - plné servery se zobrazí; „Skrýt“ - plné servery se nezobrazí.
  7. S heslem - Máte dvě možnosti „Zobrazit“ - zaheslované servery se zobrazí; „Skrýt“ - zaheslované servery se nezobrazí.
  8. Výchozí – Kliknutím na toto tlačítko nastavíte výchozí volby (můžete vidět na obrázku).
  9. OK – Potvrdíte filtr a vrátíte se do seznamu serverů, které se vám zobrazí dle zadaných kritérií.
  10. Zrušit – Vrátíte se do seznamu serverů, aniž by jste aktivovali filtr.
První věci jsme si pospsali, takže teď si vybereme nějaký server a připojíme se... Než přejdeme dál, tak bych uznal za vhodné, popsat si pár užitečných věcí a příkazů.
  • „-“ Tímto tlačítkem, umístěným vedle pravého shitftu aktivujeme chat. Pomocí chatu můžete komunikovat s ostatními hráči v rámci tzv. kanálů:
Globální kanál – To co napíšete uvidí všichni hráči na serveru.
Kanál strany – To co napíšete se zobrazí pouze těm, kteří hrají za stejnou stranu jako Vy
Kanál skupiny – To co napíšete vidí pouze členové Vaší skupiny
Kanál vozidla – To co napíšete uvidí pouze ti, kteří s Vámi sedí ve vozidle
Přímé mluvení – To co napíšete se zobrazí všem, a to jako například v kampani titulky u rozhovorů.
Mezi těmito kanály se po aktivování chatu můžete přepínat pomocí šipky nahoru a dolů, když si nestihnete něco přečíst, můžete (opět po aktivaci chatu) listovat v napsaných zprávách pomocí tlačítek PageDown a PageUp.
Dále pomocí chatu můžete zadávat příkazy, které normálně napíšete do chatu (jen pár pro příklad):
#userlist – zobrazí seznam připojených s jejich přiřazeným číslem a jejich ID číslem, přiřazené číslo je přiřazováno serverem a může se použít např. Pro volby správce hry.
#vote admin přiřazené_číslo nebo nick_hráče- Takto se volí správce hry na serveru. Správce pak např. vybírá mise, vyhazuje hráče...
#missions – Výběr mise ze seznamu misí.
#reassign – Přepne misi do výběru postav
  • Tlačítkem Caps Lock by se měla aktivovat hlasová komunikace s ostatními pomocí mikrofonu. Jsou zde stejné kanály jako u chatu a pro hlasovou komunikaci je aktivní vždy ten, který je nastaven pro chat, takže když chcete změnit kanál hlasové komunikace, musíte aktivovat chat a tam ho pomocí šipek změnit...
  • Tlačítkem „I“ si zobrazíte seznam hrajících s jejich skóre.
  • Tlačítkem „P“ si zobrazíte seznam hráčů s jejich pingy, šiřou pásma, desynchronizací atp.
Tak, pár základních příkazů jsme si probrali, teď se kouknem, co na nás vybafne na serveru... Nejprve si popíšeme dialog na výběr mise, který se zobrazí po připojení na prázdný server, nebo po napsání příkazu #missions.

  1. Ostrov – Nejdříve musíme vybrat ostrov, na kterém si chceme zahrát, což uděláme právě zde.
  2. Mise – Na základě vybraného ostrova, se zde zobrazí mise, které jsou pro tento ostrov na serveru dostupné, z těchto misí si pak můžete vybrat.
  3. Obtížnost – Obtížnost můžete nastavit na „Standart“ (neboli „Kadet“) nebo na obtížnost Veterán. Rozdíly mezi těmito nastavení nastavujete v Nastavení\Obtížnost, kam se dostanete z hlavního menu hry, nebo přímo ze spuštěné hry, po kliku na ESC.
  4. OK – Kliknutím na toto tlačítko spustíte vybranou misi, lépe řečeno se přepnete do dalšího dialogu.
  5. Zrušit – Vrátité se na seznam serverů, ze stávajícího serveru se odpojíte.
Nyní si vyberte nějakou mapu a přesuneme se dál a popíšeme si další dialog, na výběr postav.

  1. K dispozici – Seznam hráčů, kteří jsou připojeni na serveru.
  2. BLUFOR – Kliknutím na tuto vlajku se Vám zobrazí seznam postav pro stranu BLUFOR
  3. OPFOR - Kliknutím na tuto vlajku se Vám zobrazí seznam hráčů za stranu OPFOR. Stejně tak se vybírá i s dalších stran, pokud jsou k dispozici
  4. AI (za 1.) - Kliknutím sem zakážete, aby se tato jednotka zobrazila ve hře, pokud jí neobsadí nějaký hráč, tedy není možné, aby jí ovládal počítač. Zakázané AI mají tuto ikonu přeškrtnutu.
  5. Seznam jednotek – Seznam jednotek vybrané strany, ze kterých můžete vybírat (kliknutím). Po vybrání jednotky se Vám pod jejím názvem, místo zeleného nápisu AI, zobrazí Váš nick.
  6. AI (za 2.) - Kliknutím sem zakážete, aby se kterákoliv dostupná jednotka nezobrazila ve hře, pokud není obsazena hráčem.
  7. Zámek – Kliknutím sem zamknete server, takže se tam nikdo nebude moct připojit. Tuto ikonu má k dispozici pouze administrátor serveru (nikoli hráči či zvolený správce).
  8. Time – Nastaví čas trvání mise.
  9. Score to win – Skóre potřebné k výhře. Při dosáhnutí tohoto skóre se mise ukončí bez ohledu na zadaný čas.
  10. OK – Tímto tlačítkem potvrdíte volbu a přesunete se do briefingu.
  11. Odpojit – Tímto tlačítkem se odpojíte ze serveru a vrátíte se na seznam serverů.
Poznámka: Body 8 a 9 se v některých misích nemusí zobrazovat vůbec, nebo mohou nastavovat něco jiného, záleží na autorovi dané mise, jaké možnosti voleb sem vloží.
Věřím, že orientace v briefingu je dostatečně jednoduchá a obejde se bez ilustrace. Přejdeme na dialog, který se vám zobrazí po stisku tlačítka ESC.




  1. Pokračovat – Ukončíte dialog a vrátíte se zpět do hry.
  2. Nastavení – Zde můžete změnit nastavení hry, stejně jako v hlavním menu hry.
  3. Respawn – Jinak též znovuzrození. Po kliku sem, jakoby zemřete a objevíte se opět na startovní pozici.
  4. Přerušit – Přerušíte hru, ale neodpojíte se od serveru.
Teď by jste již měli bez obtíží zvládnout multiplayrovou hru. Nakonec si ještě stručně popíšeme nejčastější typy map...
  • CTFCaptureTheFlag. Hra na dvě družstva, úkolem je sebrat protivníkovi vlajku a donést jí ke svojí vlajce. Za donešenou vlajku se získává bod. V případě hry na FlagTouche je bod za sebrání vlajky a dalších pět bodů za její donešení.
  • DMDeathMatch. Hrajou všichni proti všem.
  • TDM – TeamDeathMatch. Dva nebo více teamů hraje proti sobě, úkolem je získat co nejvíc fragů (zabitých nepřátel)
  • CTICaptureTheIsland. Dobytí ostrova. Úkolem je získat kontrolu nad všemi městy a obsadit nepřátelskou základnu.
  • C&H Capture&Hold. Obsaď a drž. Hra na dva teamy. Úkolem je obsadit vlajku a držet jí co nejdéle, za držení vlajky po určitou dobu se přičítají body, obvykle se hraje na tři dobývané vlajky. V ArmA se těmto mapám říká sektor a jsou na čtyři vlajky.
  • FFFlagFight. Boj o vlajku. Je to deathmatch, kde je navíc nepovinným úkolem, sebrat vlajku a donést jí na určené místo. Donesená vlajka se rovná většinou deseti zabitým nepřátelům...
  • Udržet – Jeden tým útočí, druhý tým brání.
  • COOP Cooperative. Kooperace. Více online hráčů hraje proti AI a plní různé úkoly.

Publikoval: Golem
Vaše hodnocení článku: [ 1 | 2 | 3 | 4 | 5 ]
Hodnocení článku: --- (0x hodnoceno)